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  6th Jan III Sobieski Tournament in Wilanów, "By Fire and Sword Singles Championship"
Geschrieben von: BlackLegion - 22.02.2018, 19:34 - Forum: Events / Turniere - Antworten (1)

Nimmt jemand von uns daran teil?

Glorfindel schrieb:[Bild: file.php?id=1300]

The 6th Jan III Sobieski Tournament in Wilanów, "By Fire and Sword Singles Championships 2018"

Date: 12h-13th May 2017

For the sixth time on behalf of Wargamer company and The Museum of the Palace at Wilanów we would like to invite you to take part in International By Fire and Sword Singles Championships 2018

Information about Player's Package and Entry Fee

Every Player participating in the Championships will receive miniature of historical commander and printed rules* of his Task Force (we'll show you this miniature in March) and second miniature - for now it's a secret.

Those rules will not be published by us in any form at least in a time of 3 months. Also miniature will not be available in Ducats Catalogue etc as least for 3 months. Those rules will be allowed in any BFaS official tournament.

In addition every Player will receive 10 Ducats.

Entry fee: 15 Euro

You may also buy special T-shirts we'll prepare for Championships.They will cost 15 euro each and are will be available in S, M, L, XL, XXL and XXXL sizes. We'll be collecting your orders by the 1st of May.


I. Send your entries to the following email address: michal@wargamer.pl

The entry should include:
- Name and surname of the player
- City / Country
- Chosen faction
- up to 3 Skirmish lists (see Army Composition) they need to prepared in Army Creator http://www.ac.fireandsword.wargamer.pl
- Information on the chosen entry package
- T-shirt size (if you want to buy it)

This information should be sent not later than 01.05.2018.

It is possible to send the entry later but in such case the player may send only one Skirmish list;

Information should also be posted in this thread along with the nation you will play;

Please make entry fee payments to the following bank account:

Konrad Sosiński
PL 36 1560 0013 2514 1184 4000 0002


or the Paypal account: kontakt@wargamer.pl

At the moment we have a limit of 80 participants.
The participation will be decided by the order of payments.
The list of admitted tournament participants shall be systematically updated.


Making payment for tournament and sending corrected and approved roosters mean that you are officially registered.

Pairs for the first battle will be announced no later than on the 11th of May

The tournament includes 5 battles. 3 on Saturday and 2 on Sunday


Players will be allowed to enter the tournament hall at 9.00

10.00 – 12.00 First battle

13.00 -15.00 Second battle

16.00 - 18.00 Third battle


Players will be allowed to enter the tournament hall at 9.30

10.00 - 12.00 Fourth battle

13.00 – 15.00 Fifth battle

17.00 End of the tournament and award ceremony.

During the breaks catering will be available at the tournament hall; also there are restaurants in the vicinity of the museum. There will also be some attractions and events prepared for you by us and the Museum.

III. General Rules:
1. Games will be played at the Skirmish Level using the materials from “By Fire and Sword. Player's edition” rulebook, “The Deluge” , "Armies of the By Fire and Sword", "Warsaw 1656" and "Danish Wars 1657-1660" supplements as well as additional Skirmish list published on BFaS page.
2. The Polish-Lithuanian Commonwealth and Swedish army lists from the main rulebook are replaced in whole by the lists from “The Deluge” supplement;
3. Limited ammunition rules (written down) and all optional rules (excluding: Average Rolls and Group Orders) will be used, unless both players decide otherwise.
4. "Small Skirmish Force" rule is modified. You can play against this Skirmish with any Force (it doesn't have 7FPS or less) however any Small Skirmish Force can use an optional rule "Choosing an effects"
5. “Scenarios” chapter from “By Fire and Sword. Player's edition” rulebook shall be used.
6. In the first battle the pairs shall be drawn so that armies of the same nations do not fight against each other. In the following battles players will be paired according to points scored, so that armies of the same nations do not fight against each other. If the difference between players is more than 1 Large Point, or there is no possibility to pair otherwise there might be a situation where 2 players with the same army play against one another.

IV. Army Composition:
1. Army lists published in the By Fire and Sword main rulebook, "The Deluge” , "Armies of the By Fire and Sword"," Warsaw 1656" and "Danish Wars 1657-1660" supplements  plus those published at BFAS website can be used in the tournament, excluding forces with the Convoy Special Rule.
2. A Small Skirmish Force is a force with an appropriate Special Rule or with 4 or less FSP;
3. In every battle you may use a different version of the Skirmish Force list of the nation of your choice. The version is chosen after you get to know what nation you will be facing.
4. The players are obliged to have their printed Skirmish Force lists.
5. The Polish-Lithuanian Commonwealth army will be divided into Polish, Lithuanian, Courland and Danzig armies.
6. In addition to their army the players should also bring as many field fortifications models as may be necessary for them. If a player does not have such fortifications they may not use them in a game.

V. Appearance of the Army:
1. Armies must be completely painted and have their bases finished.
2. WYSIWYG rule is in force. Shields and arquebuses are excluded from the WYSIWYG rule (in case of cavalry). This equipment is barely visible so it will not cause confusion.
3. A complete ban on proxies is in force – that is using a model of one formation as a model of another formation.
4. The tournament is organized by Wargamer company and only Wargamer figures can be used. This does not apply to terrain elements, obstacles and field fortifications.
5. Conversions are allowed. You need to notify the head referee about them in advance and he will decide whether to allow them on the tournament.

VI. Points:
Players score Small Points in a battle according to the level of victory. The payer that lost receives 0 SP, and the winner gets the difference between the points he scored and the points scored by the opponent.
Large Points are granted for the level of victory or defeat:
0 – Historical defeat
1 – Strategic defeat
2 – Tactical defeat
3 - Draw
4 – Tactical victory
5 - Strategic victory
6 – Historical victory

in addition Players can get the following achievements:

 "Undefeated" – did not loose a single battle on the tournament +1 Big Point.
- "Conqueror" – scored more small points than his opponent in every battle +1 Big Point.
- "Destroyer of Armies" – lost more battles than he won (here a draw with opponent’s advantage is treated as a loss) -1 Big Point.
- "Sluggish" – none of his battles lasted until the end (6/8 turns or wiping out the enemy/surrendering) - 1 Big Point.

Classification Rules:
1. The classification is made according to Large Points.
2. If several players have the same number of Large Points the classification is decided by Small Points.
3.If there is still a tie the classification is decided by the result of a direct game between those players (number of Small Points in this game).
4The number of historical victories, then strategic victories, then tactical victories
5. If there is still a tie the classification is decided by fate (we will draw the winner for example by a throw of a coin – the winner gets the higher place and the looser gets the Wargamer ducat that was thrown).

VII. Prizes

I Place

Baton - main trophy
Sobieski's statuette
500 PLN in choosen Wargamer's products*
Special miniature for each strategic or historical victory**

II Place

Sobieski's statuette
350 PLN in chosen Wargamer's products*
Special miniature for each strategic or historical victory**

III Place

Sobieski's statuette
200 PLN in chosen Wargamer's products*
Special miniature for each strategic or historical victory**

IV-VIII Places

100PLN in chosen Wargamer's products*
Special miniature for each strategic or historical victory**

*By Fire and Sword, Anno Domini 1666 and Hot&Dangerous
** This year we don't award players with Ducats for their victories, instead of it each strategic or historical victory brings 1 special miniature


1.Karl, USA
2.Maurice, USA
3.Olofeus, T-shirt XL, Finland
4.Edslave, The Netherlands
5.Hrothgar, The Netherlands

8. Szeperd,T-shirt M
9. UlfNitjsefni, T-shirt  XL, R iconRON (Litwa)
10. Robson, T-shirt  L,  iconRON (Litwa).
11. Gervaz
12.Stanisław Podstawski
13. Krzysztof Kacprzak,T-shirt XL,  iconKOZ
14. Zk1944, T-shirt XXXL and L
15. Iluzagin, the Netherlands, T-shirt L

bold - paid

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  task force(s)
Geschrieben von: onkelsheik - 09.12.2017, 15:23 - Forum: Kingdom of Sweden - Antworten (9)

mal als thread zu dem thema.

"only merc inf may have spanish muskets", aber nicht alle, oder?
welchen unterschied macht es, merc oder national zu nehmen (in der ersten auswahl), da ja die spanish muskets als zuwahl nur im 1. und 3. level genommen werden können?

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  "By Fire and Sword" Army Creator
Geschrieben von: Neth Havoc - 13.11.2017, 17:31 - Forum: Allgemeines rund um BFaS - Antworten (13)

Quelle Facebook:

Zitat:"By Fire and Sword" Army Creator is ready!


As we have promised - we'll give you an Army Creator. It's free and it allows you to choose units, calculates your Force Vaule, Reconnaissance Points and check all requirements your force needs to meets (like number of bases with spears or/and with armors).

At this moment all Skirmish Forces from the Revised Rulebook and "The Deluge" are available.
In a two weeks ALL (yes, all) Skirmish Forces will be available. We'll add also Task Forces when beta rules will be available in English.

We had to enter/copy a lot of data to run Army Creator, so if you see an error please inform us michal(at)wargamer.pl

There is a short help in the upper right corner, if your questions repeat we'll add there more information.

By Fire and Sword Team

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  Eure Erfahrungen
Geschrieben von: BlackLegion - 05.11.2017, 14:48 - Forum: Holy Roman Empire - Antworten (2)

Hat jemand schon mal mit bzw gegen HRE gespielt?
Die Möglichkeit alle Reiter mit Armor auszustatten ist ja schon interessant, aber auch furchtbar teuer Big Grin

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Geschrieben von: BlackLegion - 05.11.2017, 14:47 - Forum: Regelfragen - Keine Antworten

Benutzt jemand Hausregeln? Hab gehört in Hannover hat man teilweise eigene Auslegungen der Regeln. Ist mir noch gar nicht aufgefallen Smile

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  das große nachschlagen :)
Geschrieben von: onkelsheik - 05.11.2017, 13:18 - Forum: Regelfragen - Antworten (8)

so, jetzt gehen die detailfragen los :0 bzw, ich würde gern findings und änderungen nochmal highlighten:

The bridge must be 1 base wide and the ford 2 bases wide. The length of the bridge should be equal
to the width of the river. The river should be about 10cm wide.

die bei uns gespielten 5cm waren also zu schmal, mit erheblichem einfluß aufs spiel; nicht nur kam haubi in einem movement turn schwimmend rüber, sondern konnte auch problemlos mit den arkebusen rüberhämmern.

die kosakenregel gelände zu bewegen darf laut pdf nicht in der nähe von objectives erfolgen

chefs dürfen units mit charge order ausnahmsweise doch joinen, wenn diese sich bereits im nahkampf befinden

bitte fortsetzen^^

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Geschrieben von: BlackLegion - 30.10.2017, 18:52 - Forum: Principality of Transylvania - Antworten (6)

Wie unterscheidet ihr Household Cavalry von Enlisted Lancers? Comitatus Cavalry von Székely Cavbalry? Gate Cavalry von Light Székel Cavalry?

Was ich bisher herausgefunden habe:
- Alle Lanzen hatten individuelle Wimpel. Da gab es keine Einheitlichkeit.
- Zumindest auf Paraden trug man bemalte Lanzen und meistens auch mit Wimpel.
- In der Schlacht waren Lanzen eher so rot/braun, aber dennoch oft mit Wimpeln.

Székelys sollten wohl hauptsächlich rot getragen haben. Auch die Reiter.

Also würde ich Household Cavalry mit bunten Lanzen mit verschiedenen Wimpeln machen und Enlisted Lancers mit einfarbig rot/braunen Lanzen ebenfalls mit verschiedenen Wimpeln.
Gate Cavalry kann man bannerweise (2 Bases) mit Uniform versehen. Einheitliche Wimpel (auch per 2 Bases) sind daher auch sinnvoll.
Székelys halt hauptsächlich rot ansonsten wie ihre Pendants.

[Bild: madziarzy+husarzy.jpg]

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  Cossacks vs. Brandenburger
Geschrieben von: thodo - 30.10.2017, 13:19 - Forum: Spielberichte - Antworten (4)

Gespielt wurde "Delay the Enemy"
Die Kosaken traten mit 20 FSP und und ~17 Rec. Points an.
Die Brandenburger versuchten mit 7 FSP und 18 Rec. Points die Kosaken am überqueren der Ebene zu hindern.

Als FSP-Ausgleich kauften die Brandenburger 6 Fieldfortifications und würfelten 10 x.
Es ergab 2x March Losses, 1x Panic, 1x Fatique, 1x Good Day, 1x Enthusiasm, Unexpected Reinforcement,
Insubordinate, und das andere hab ich vergessen Sad

Die Brandenburger befestigten den 1. Hügel und besetzten ihn mit Dragonern.
Die 2 Veteraneneinheiten und die Reitereinheit versuchten in der Ebene die 3 fache Kosakenüberlegenheit zu bremsen.

Die Kosaken planten mit ihren Dragonern den Durchbruch auf der linken Flanke.(links und rechts sind aus Brandenburger Sicht)
Ein großer Bauernblock unterstützt durch eine Moloitsy-Einheit und flankiert dur einen Wagentrain rückt auf den 1.Hügel vor.
In der Mitte bis zur rechten Flanke stehen die Register Moloitsy- Einheiten, eine Moloitsy Sotnia und ganz rechts 2 Basen Plastuny.

[Bild: 30798833tt.jpg]


Die Brandenburger verhalten sich abwartend und die Kosaken rücken auf ganzer Front vor.

  [Bild: 30798773rn.jpg][Bild: 30798774xa.jpg]

2. Runde

Die Kosaken rücken unbeirrt vor. Das Abwehrfeuer der Dragoner vom Hügel zeigt keine nachhaltige Wirkung bei der Masse.
Auf dem linke Flügel greift ein Brandenburger Veteraneneinheit die Mounted Cossacks an und schlägt sie teilweise
in die Flucht.
Sehr zur Freude der Kosaken landen sie durch diesen Angriff direkt vor den Rohren des Wagentrains, der seinen Chance nutzt.
Die Veteranen ziehen sich schwer dezimiert disorganisiert zurück.
Auf der rechten Flanke werden die schnellen Plastuny zur Bedrohung.

[Bild: 30798784qc.jpg] [Bild: 30798778yo.jpg] [Bild: 30798777iv.jpg] [Bild: 30798776dh.jpg]

3. Runde

Auf der linken Flanke können sich die Mounted Cossacks wieder sammeln, die Brandenburger bleiben disorganisiert.
Die Dragoner halten sich immer noch auf dem Hügel, konnten den Vormarsch der Bauernhorde aber nicht bremsen.
Auf der rechten Flanke geraten die Arqebusenreiter in einen Schußwechsel mit den Plastuny, die von den Moloitsy
mit Rifled Barrel unterstützt werden.
Da der General zu weit weg ist können sie leider nicht angreifen.
In der Mitte rücken die Kosaken ohne große Gegenwehr beharrlich vor.

[Bild: 30798785tx.jpg]

Die Mounted Cosacks rücken wieder vor, die Brandenburger konnten immer noch nicht gesammelt werden.
Der Rabble hat inzwischen den Berg erklommen und ist nominal schon Besitzer desselben.
Da sie aber noch nicht angegriffen haben, erhalten die Dragoner eine letzte Chance.
Die Brandenburger Mitte läst sich ideen- und tatenlos weiter nach hinten drängen, die Arqebusenreiter schlagen sich weiter mit
den quirligen Plastuny herum.
Der General versucht jetzt sie in Befehlsreichweite zu bekommen.

Ich hab leider vor lauter Aufregung vergessen Bilder zu machen Confused  verzeiht.

5. Runde

Die disorganisierten Veteranen auf der linken Flanke haben inzwischen die Mounted Cossacks in Angriffsreichweite und
stehen unter Beschuß.
Die Dragoner konnten ihre Chance nicht nutzen, werden vom Bauernpöbel überrannt und fliehen.
Die Mitte der Kosaken kommt nun gefährlich nah an den 2. Hügel und die quirligen Plastuny unterlaufen das
gegnerische Feuer und rennen auf den Hügel anstatt vom Feld der Ehre !
Da schwant der Brandenburger Führung das sie einen gewaltigen Fehler gemacht hat und im vertrauen auf die
Langsamkeit der Kosaken den Hügel unbesetzt gelassen hat. Angry
Verzweifel und viel zu spät versuchen sie den Fehler wieder auszubügeln.

[Bild: 30798786vm.jpg]

6. Runde

Die Monted Cossacks grereifen die Veteranen an, schlagen sie, aber schaffen es nicht über den Rand.
Die Dragoner flüchten unter Beschuß weiter und der 1. Hügel ist fest in Kosakenhand.
Die Arqebusenreiter erhalten nun endlich den Angriffsbefehl, schlagen die Plastuny auch, aber können den Hügel nicht retten.
Auch die Reiter des Zentrums schaffen es nicht mehr auf den Berg.
Der 2. Wagentrain der Kosaken und eine Register Moloitsy Sotnia nehmen ihn für den Hetman in Besitz.

Die Kosaken gewinnen das Szenario 4:2 nach nachträglicher Verlustberchnung komme ich auf ein 9:2 für die Kosaken.

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  die liebe mun
Geschrieben von: onkelsheik - 23.10.2017, 13:59 - Forum: Regelfragen - Antworten (2)

falls es interessiert, ich hatte die frage am rande im polenforum gestellt:

wenn ein offizier einer einheit joint, dann mit der ein paar runden nahkampf dreht und dann wieder alleine unterwegs ist, so wird sein munitionsvorrat geparkt; selbst wenn er einen würfel beisteuert, so steuert er den nicht in munition bei.

klingt komisch, aber da ich mit drei offizieren skirmish spiele hatte ich diese situation mehr als einmal.

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Geschrieben von: Neth Havoc - 07.10.2017, 08:25 - Forum: Allgemeines rund um BFaS - Antworten (15)

Dies war ja eine Ankündigung von Wargamer:

(17.07.2017, 10:43)Wargamer schrieb:
Zitat:Battle Group/Taks Force Force level. Here idea is as follows: by the end of the summer Beta version will be available online. It will contain one scenario and one Force for each army, then we will ask you to test and comment. Printed full version is expected no earlier than at Christmas, most likely though it will be January-February 2018.

Bisher gibt es die Regeln dazu noch nicht auf Englisch, da sie noch ein paar Sachen fixen wollen bevor sie es übersetzen:

Zitat:There is a need of clarifying few thing (like turn "0") plus add a little bit more balance as [Bild: iconRON.gif] seems to be too strong (and [Bild: iconTUR.gif] probably too).

Hier aber wenigstens schon mal die Links zu der polnischen BETA-Version:

Regeln und Listen: http://oim.wargamer.pl/pl/download/pozos...92017.html

Regeln und Listen - printfriendly: http://oim.wargamer.pl/pl/download/pozos...92017.html

Karten und Marker: http://oim.wargamer.pl/pl/download/pozos...82017.html

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