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Imperiale vs. Cossacks - thodo - 07.04.2017 Armeen: Imperiale Skirmish Force mit 8 FSP und 18 Rec. P. 6 Basen Veteranen Dragoner, 4 Basen Armored Veteranen Kürassiere ud der Rest Kürassiere Cossack Skirmish Force mit 12 FSP und 16 Rec. P. 12 Basen Moloitsy, 6 B. Mounted C., 4 B. Elite Mountet M. 4 B. Register Moloitsy, 4 B. Elite Register M. und 4 Wagen Mission: Take and Hold Additional Effects : Fatigue, unexpected reinforcement, Panic, Choise of Terrain 1. Rund:Zu Beginn der Runde wurde den Cossacken der Wald auf ihrer linken Flanke abgeholzt (Coise of Terrain), so das die Deckung flöten ging und der Panic Effect traf die Moloitsy Schwadon in der Mitte. So geschockt bewegten sich nur die Wagen nach vorn. Die Imperialen rückten auf der ganzen Front vor und besrtzen den 1. Zuweg. ![]() ![]() ![]() 2. Runde ![]() Die Imperialen rücken weiter vor und sind schon bedrohlich nah. Die Dragoner erklimmen den Hügel. ![]() So endet die 2. Runde im verlauf unspektakulär aber mit düsteren Ahnungen auf das kommende. 3.Runde: Die Kürassiere erhalten neue Befehle und greifen die Wagen an. Die Moloitsyeinheit konnt nun endlich gesammelt werden. Zu spät? Die Elite Mountet auf dem rechten Flügel ziehen sich zurück und der linke Flügel der Cossacken verharrt in abwartender Schockstarre. Der Verlust des Waldes wirkt nach ![]() ![]() ![]() ![]() Die Gesammtübersicht ist leider unscharf. DerEine kleine Kürassiereinheit auf der rechten Flanke erreichte ihr Angriffsziel nicht, behielt aber den Befehl. Die anderen Kürassiereinheiten gewannen ihre Nahkämpfe,auf der rechten Cossackenflanke wurde sogar ein Wagen zerstört und der andere geleert. Damit war der Flankenschutz der Cossacken so gut wie hin und das Unheil nahm in Form von angriffslustigen Kürassieren ihren Lauf. ![]() Endstand Runde 3 Runde 4: Die Kürassiere der linken Flanke greifen die schwer angeschlagenen Cossackenwagen an, die Kürassiere der rechten Flanke greifen die Mounted Moloitsy an. Die Elite Mounted Cossacks greifen die kleine Kürassiereinheit auf der rechten Flanke an, die aber ihrerseits einen Angriffsbefehl haben. Also Countercharge! Die restlichen Cossackeneinheiten versuchen irgendwie auf den Gegner zu reagieren- ![]() ![]() ![]() [img]https://up.picr.de/28811740nt.jpg[/img<br /><br /><br /><br /><br /> Die Mounted Cossacks verlieren den Nahkampf und fliehen, ebenso die jetzt abgestiegenen Cossacken im Zentrum.<br /> Auf der linken Flanke sind die Wagen komplett vernicht.<br /><br /><br /> ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Sorry, der bericht ist grade zum Schluß technisch nicht gut, aber ich kämpfe schon seit Stunden mit der Technik und krieg es nicht besser hin. ![]() ![]() Keine Ahnung warum zum Schluß der Text so komisch aussieht. Ich kam auch nicht mehr ran, weil er als Entwurf nur den halben Bericht gespeichert hatte. Und alles nochmal ? Ne! Endstand des Spiels : 9 : 0 für die Imperialen! Tara.. Imperiale Verluste bis 25%, Cossackenverluste bis 75%. Endbewertung: Die Additional Effects haben für die Imperialen bis auf "unexpected reinforcement" viel gebracht. "Panic" traf die Zentrale Einheit, die den Hügel stürmen sollte und bremste sie 2 Runden aus und schluckte wichtige Befehle. "Fatigue" hat für zwei Einheiten die Flucht,bzw. das nicht sammeln bedeutet. Die Imperialen haben alles richtig gemacht. RE: Imperiale vs. Cossacks - BlackLegion - 07.04.2017 Aua die armen Kosaken ![]() RE: Imperiale vs. Cossacks - thodo - 07.04.2017 Sie sind es ja gewöhnt ![]() RE: Imperiale vs. Cossacks - Yamaban - 09.04.2017 Es gibt Tage, da läuft es einfach nicht... RE: Imperiale vs. Cossacks - Gelber - 10.04.2017 Sehr schön. Danke für den Bericht. Muss ich auch mal wieder schreiben. RE: Imperiale vs. Cossacks - ArcShao - 11.04.2017 Hehe, netter Bericht. Hatte am Samstag genau mit der selben Skirmishforce ein Game mit dem gleichen Szenario. RE: Imperiale vs. Cossacks - DeBeukeler - 11.04.2017 Vielen Dank für den tollen Bericht! ![]() RE: Imperiale vs. Cossacks - Maniac-Eye - 12.04.2017 Danke für den Bericht! Mehr davon. Ist immer interessant wie es anderen ergeht. |